遊戲行銷策略怎麼做?遊戲營銷專家親授讓人上癮的成功秘訣 1

為什麼有些遊戲能突然爆紅,讓大家瘋狂下載,玩到停不下來?

而有些遊戲卻總是默默無聲,無人在意呢?遊戲產業背後到底藏著什麼樣的秘密?

這次,瓦基邀請到遊戲產業的重量級專家——梁信元老師(Sam)。他曾經代理過多款爆紅的遊戲,擁有超過20年的豐富經驗。現為星宿科技的總經理,是業界極具聲望的遊戲運營與遊戲行銷策略專家。

他深信:「無論是遊戲開發、行銷還是營運,最核心的成功關鍵只有一個,就是『人性』。」在這次的分享中,Sam 老師將以他多年的實戰經驗,為我們拆解那些爆款遊戲背後的行銷策略與營運故事。

他將帶我們了解,專家們都是怎麼利用「人性」這把鑰匙,開啟玩家心中的那扇門,打造一款款無法被忽略的爆款遊戲。


爆款遊戲的「上癮設計」

Sam 在分享中提到,遊戲產業中最常見的心理學機制,叫做「上癮設計」。這套設計可以說是讓玩家沉迷的關鍵因素之一。舉個經典的例子:拉斯維加斯的吃角子老虎機(Slot Machine),就是一個讓人欲罷不能的上癮設計模型。

那麼,為什麼老虎機會這麼容易讓人上癮呢?其實原因很簡單,主要可以歸納為以下四點:

  1. 快速反饋:你每拉一次拉霸,馬上就能看到結果,這種即時反饋讓玩家幾乎沒有時間停下來思考。讓人不知不覺地會一直想拉、一直想看到結果,完全停不下來。
  2. 正向循環:遊戲設計會在前幾次給玩家一些小獎勵,或者保證在幾次之內出現正向反饋。玩家輸一點、贏一點,形成一種「輸輸贏贏」的節奏,讓人覺得自己隨時有機會翻本,越玩越興奮。
  3. 大獎的刺激:偶爾,玩家還會觸發一次超大的獎勵,可能是平時只有 30 分的刺激感,突然跳到 100 分、甚至 500 分。這種巨大的落差會讓人產生強烈的快感,並不斷追求那個「大獎時刻」。雖然之後很快又會回到小獎,但那一瞬間的興奮感更會讓人無法鬆手。
  4. 接近成功的錯覺:當玩家「沒中獎」時,老虎機通常不會顯示完全偏離的數字(例如 5、8、9),而是類似「7、7、6」或「7、7、8」這種「差一點就中」的情況。這會讓人覺得:「我這次只是運氣不好,下次一定能中!」這種「差一點就成功」的感覺,會讓人忍不住一次又一次嘗試。

其實,你會發現這套機制不僅用在博弈遊戲上,現在很多熱門遊戲也開始採用,像是寶石方塊遊戲《Candy Crush》。每次消除方塊,都是一個立即的反饋;加上通關後的獎勵和偶爾的「超爽時刻」,都會讓玩家越玩越想追求下一關,根本停不下來。

而這種「上癮設計」看似簡單,其實是精準地抓住了人性,才會讓玩家心甘情願沉迷其中!

遊戲行銷策略怎麼做?遊戲營銷專家親授讓人上癮的成功秘訣

建立社群,了解玩家需求

除了人性之外,Sam 還提到一個關鍵點:「如果你要開發一款遊戲或任何產品,你自己一定要是最喜歡、最熟悉的使用者。」因為只有這樣,你才能真正了解使用時會遇到的問題,以及整個使用流程的前後脈絡。

不過,現實情況是你不可能每次都剛好選擇自己喜歡的產品或遊戲來推動。例如,Sam的公司就曾經負責代理女性向遊戲,但公司裡有七成都是男生,這就變成一個全新的挑戰——他們得想辦法去理解、研究女性向遊戲的市場。

而他們突破挑戰的方式就是去建立社群。比如,他們會在早期就先建立 LINE 或 Discord 群組。這兩個平台跟 Facebook 或官方論壇不太一樣,因為玩家在這種社群裡聊天比較沒負擔,會更隨意地分享想法,這對了解玩家需求非常有幫助。


讓玩家不只玩遊戲,而是「活在」遊戲裡!

不過,Sam 也提醒,再好玩的遊戲,玩久了總會膩,但「社交」是不會膩的!所以現在的遊戲,除了讓玩家在遊戲內互動,還會把社交延伸到遊戲外,讓玩家有更多參與感

例如:Sam 會鼓勵玩家創作「二創內容」,像是發遊戲相關的貼文、畫遊戲角色的插圖、甚至拍有趣的影片。同時,他們也會營造一個熱鬧的社群氛圍,讓玩家可以互相按讚、分享,甚至獲得一些獎勵。

這樣的好處是,即使玩家暫時離開遊戲,在生活中還是會被遊戲影響。他不會因為關掉遊戲就完全忘記,而是透過社群、二創內容,持續保持連結,甚至還會提醒自己:「欸,明天要記得上線啊!」

如同 Sam 所說:「當遊戲已經變成生活的一部分,玩家就會更自然地長期留下來。」這也是讓玩家產生中長期留存的最佳方式之一。


遊戲體驗 vs. 付費設計:如何賺錢又不讓玩家跑光?

說到底,不管是遊戲還是其他產品,最重要的都是「體驗」。如果體驗不好,玩家根本不會留下來,更別說付費了。因此,設計遊戲時,體驗一定是第一優先,收費則是次要考量。但這就帶來一個新問題——如果只顧體驗,遊戲怎麼賺錢?

其實答案很簡單,關鍵就在於要找到玩家的「心理邊界」。也就是說,免費玩家和付費玩家之間的界線要劃得清楚,讓大家明白:「不花錢,我能獲得 A、B、C、D 這些東西;但如果想要 X、Y、Z,那就得付費。」當玩家一開始就接受了這個規則,他們對 X、Y、Z 的設計就不會有太大意見。


讓人心甘情願掏錢的心理學:遊戲行銷的秘密武器

仔細想想,你有沒有過這樣的經驗——本來不想花錢,但看到遊戲裡的「限時禮包」,會突然覺得:「不買好像虧大了?」這其實就是心理學中的「損失厭惡」(Loss Aversion)。

不只是遊戲,幾乎所有產業都在運用這種行銷技巧!但遊戲業的做法更高明。他們會利用倒數計時的優惠,或者像「存錢罐機制」這樣的巧妙設計。

也就是說,系統會隨著遊戲進行,一直幫你「儲存獎勵」在存錢罐裡,但是故意「扣著」不發放給你。最後,再突然問你:「只要花 0.95 美元,就能取出存錢罐的獎勵,你想不想要?」這些微妙的心理操作,已經漸漸成為遊戲行銷的核心技術,而其他產業也能從中學習。

所以 Sam 才提醒我們:「行銷不是砸錢,而是懂得『什麼時候砸、怎麼砸』。」

成功的行銷策略不是單純投放廣告,而是掌握玩家的心理與行為模式。在對的時間、用對的方法推送訊息,才能真正讓玩家心甘情願掏錢。這才是遊戲業真正獲利的關鍵!


「聯動」= 找新客群,別再跟競爭對手搶用戶!

在遊戲行銷的世界裡,與其花大錢跟競爭對手搶用戶,不如用「聯動」的策略來開拓全新的市場!

Sam 在訪談中提到,許多爆款遊戲都會透過與動漫、電影、YouTuber、網紅、甚至異業品牌的合作,直接打入對方的粉絲圈,避開同業競爭的紅海,進而快速擴大市場。例如,某款熱門遊戲與知名手搖飲品牌聯名,讓原本不打遊戲的消費者,也因為飲品上的 QR Code 而下載遊戲,這樣的跨界行銷,創造了雙贏的局面。

這種模式並不只適用於遊戲產業,在自媒體、品牌經營、甚至個人創作者的領域,同樣可以靈活運用。舉例來說,一位財經 YouTuber 若與知名書店合作,就能吸引一群本來只愛看書的讀者來關注財經內容,這就是成功的「聯動」。

關鍵在於找出目標受眾可能關注的其他領域,透過策略性的合作,讓自己的品牌或產品自然地滲透進去,而非硬生生地去競爭現有市場。

遊戲行銷策略怎麼做?遊戲營銷專家親授讓人上癮的成功秘訣

結語:爆款遊戲的秘密,你也能用上!

聽完 Sam 的分享後,我們會發現,爆款遊戲之所以能夠風靡全球,不只是因為它們的遊戲性強,更關鍵的是「行銷策略」和「心理機制」的精準運用。

無論是讓玩家不斷回鍋的上癮機制、數據驅動的用戶行為分析,還是精準切入新市場的「聯動」策略,這些遊戲行銷策略的方法本質上都是建立在人類心理學和行銷策略之上,並不只是遊戲產業的專利。

換句話說,無論你是品牌經營者、自媒體創作者,還是正在創業的個人工作者,只要掌握這些關鍵技巧,就能在自己的市場中找到突破點。舉例來說,電商平台可以運用「遊戲化行銷」,設計讓用戶持續參與的獎勵機制;內容創作者可以用「上癮機制」來提升讀者的回訪率,讓粉絲黏著度更高。

只要善用這些經過驗證的策略,你的產品或內容也能像爆款遊戲一樣,吸引並留住大量用戶!


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Waki 瓦基

書評部落格《閱讀前哨站》和 Podcast 說書頻道《下一本讀什麼?》創辦人、《卡片盒筆記實戰課》和《化輸入為輸出》課程講師,時常分享讀書心得和書評,喜歡將書中所學加以活用,實踐在職場與生活中。

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